Sub 整合()
x = InputBox("entry your wroksheets?")
j = x + 1
For i = 1 To x
Sheets(i).Select
Range("A2").Select
Range(Selection, ActiveCell.SpecialCells(xlLastCell)).Select
Selection.Copy
Sheets(j).Select
ActiveSheet.Paste
Application.CutCopyMode = False
Selection.End(xlDown).Select
ActiveCell.Offset(1, 0).Select
Next
Range("A1").Select
Sheets(1).Select
Range("A1").Select
Range(Selection, Selection.End(xlToRight)).Select
Selection.Copy
Sheets(j).Select
Rows("1:1").Select
Selection.Insert Shift:=xlDown
End Sub
>即時新聞-熱門
2008年8月9日星期六
EXCEL竹旳VBA整合 會自動位移的
2008年8月8日星期五
妹咕旦生(6)
接續(5)
目前主治醫生 , 給她施打抗生素 , 類固醇,,你們不能見她 , 阿咪又哭了
我郤只能二手挷在一起 , 戴上口罩 , 一句安慰的也說不出口
最後我和阿咪只能拖著沉重的腳步 , 蹉跎地離開小兒加護病房
回到阿咪的臨時棲身所[婦產醫院] , 我只感到眼皮似乎變重了
當我醒來 , 已是護士小姐的聲音 : 護士小姐說道 : 楊先生 , 小兒科來電請您過去一趟
這是令人膽顫心驚的呼喊聲 , 發自內心的吶喊 , 深怕妹咕有任何散失
我還在昏睡狀態中 .......
打一下自己的臉..A會痛A...這是針A
我沒聽錯....護士小姐告訴我楊先生 , 謝小姐 ,加護病房來電,在樻台
我迅速一步當三步走 , 迅速接過電話 , 話機那頭傳來....
不是天父 ,也不是上帝 , 是妹咕的訊息 , 是活生生的氣息
小姐說道 : 楊先生你可以來看欣潔了 , 可以的話帶些母奶來
我沒錯過一字一句 , 立即說馬上到....
告訴阿咪後 , 阿咪都有準備 , 帶著滿滿的祝福與妹咕的救命丹[阿咪的奶奶]
我騎著火戰車 , 原本要30分鐘的路程 ,不到15分我已來到加護房病前 , 按下我的第一個鈴
鈴聲那頭稍來指導的訊息 , 我照單全收 , 不敢稍有大意
說的也怪 , 平日學生要我帶資料 我一個也記不住 , 護士小姐口齒不清我郤記得清清楚
她是這樣說道 : 楊先生門口左側有衣服要換 , 換好了請在門口洗手 要消毒 , 帶口罩
我沒有一樣LOSE......
心跳......加速 , 眼中的激動 即將潰湜
那是我的妹咕.......小小的身體 ...........從落地到現在
我只見她一面........她真是像阿咪........她是這麼美麗
她是這麼安靜........她是這麼勇敢........她的雙手是這麼有力的四處揮動
她張開眼......看到阿爸 ,,,,世界,,,,,,她心中不知是否看到 " 阿咪 "
我真的潰湜了 , 護士小姐說道 : 楊先生 , 欣潔是先天性肺炎 [ 我從沒聽過 ] , 加上她有軟喉 , 目前...
.......她說了一堆電腦老師不會的名詞 , 我真的當下一片空白 .
最後, 我問了一句 , 妹咕何時可以出院 , 以後會不有後遺症
護士居然說.........待續
VC++ - 指標與陣列
#include<iostream>
using namespace std;
void main()
{
int i,a[4]={100,200,300,400};
int *p = a;
for(i=0;i<4;i++)
cout << "a[" << i << "]=" << *p++ << endl;
}
标签: VISUAL C++
VC++ - 指標
#include<iostream>
using namespace std;
void main()
{
int a1=100;
int *p1=&a1;
cout << "指標p1的值=" << *p1 << endl;
cout << "變數a1的值=" << a1 << endl;
cout << "p1的記憶體位址=" << p1 << endl;
cout << "&a1的記憶體位址=" << &a1 << endl;
cout << "int所佔用的記憶體長度為:" << sizeof(*p1) << "Bytes" << endl;
}
标签: VISUAL C++
2008年8月7日星期四
VC++ - 字串函數
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
void main()
{
string st1,st2,st3,st4,st5,st6;
int ap;
st1="大家好第一次";
st2="大家好二次";
st4="今天";
st5="快樂";
st6="is";
st3.assign(st1);
cout << "st3後的內容為:" << st3 << endl;
st4.append(st5);
cout << "st4後的內容為:" << st4 << endl;
st1.compare(st2)
cout << st1內容 << ST1 << endl;
}
标签: VISUAL C++
VC++ - 字串引用
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
void main()
{
string st1("宣告字串變數");
string st2(st1);
string st3(st2,0,4);
cout << "st1=" << st1 << endl;
cout << "st2=" << st2 << endl;
cout << "st3=" << st3 << endl;
}
标签: VISUAL C++
VC++ --字串
#include<iostream>
#include<ctype.h>
using namespace std;
void main()
{
char my_char;
cout << "請輸入一個字元:" << endl;;
cout << "==============================================" << endl;
cin >> my_char;
if( isalpha(my_char) != 0)
cout << "您輸入的字元是英文字母" << endl;
if (isspace(my_char) != 0)
cout << "您輸入的字元空白字元" << endl;
if (ispunct(my_char) != 0)
cout << "您輸入的字元是標點符號字元" << endl;
if (islower(my_char) != 0)
cout << "您輸入的字元是小寫字元" << endl;
cout << "==============================================" << endl;
}
标签: VISUAL C++
VC++ - 字串
函數 用途 函數 用途
iscntrl 控制字元 isspace 空白字元
isalpha 英文字母 islower 小寫字元
isdigit 十進位字元 isupper 大寫字元
isxdigit 十六進位字元 isalunum 英文字母或數字
ispunct 標點符號字元 isgraph 可顯示字元
Isprint 可列印字元 tolower 轉小寫字元
toupper 轉大寫字元
标签: VISUAL C++
2008年8月6日星期三
VC++ - include
注意事項:
使用#include
在插入C++ 新型標題檔後(例如:#include
标签: VISUAL C++
妹咕旦生(5)
人總是在失意時 , 才會想到得意時 . 阿咪說道 : 今天我可以下床了 , 帶我去會客
早上剛醒來 , 我的生理時鐘告訴我可以再睡一下 , 但是我的心裡時間郤說 , 快去看妹咕
如果在從前生理和心理博鬥時, 通常生理一定戰勝
現在的我已無任何三度空間去思考生理和心理博鬥結果 , 因為它的內容只有 妹咕
我一句話都沒說 , 就牽著阿咪的手 , 偷偷離開宏恩[婦產科 , 台北仁愛路上]
手一揮 , 司機 : 馬階 民生東路
帶著罪過的心 , 帶著受害者 , 我這個加害人 , 第二次走到加護病房 , 輕聲細語[這不是我的風格]
深怕大聲引起護士不悅 , 就不讓我見 我的至愛-- 妹咕 , 何況我帶了 另一個最愛 - 阿咪
出來了 , 加護病房的護士小姐走出來了 , 她沒有讓我失望 ,護士小姐這樣呼叫 : 楊欣潔的家屬 , 阿咪我和手握的更緊了 [阿咪比我有力多了] , 立即向前說道 : 我是 , 護士小姐說道 : 欣潔目前尚未脫離險境 ,
目前主治醫生 , 給她施打抗生素 , 類固
CINDY的2個問題
CINDY的2個問題1.我想做產品的一些文字介紹在預留影像的旁邊,要怎麼做可以我滑鼠移動介紹也會跟著換? 2.以及預留影像只能留一張圖嗎?我可以留2.3張嗎?譬如我想秀出正反面側面之類的
回答問題1
文字要做到移動換圖 , 請將文字以圖片展現 , 做法和圖片一樣
回答問題2
預留本就可以多點項目
只要其名稱不同就OK
VC++ - 體重程式
#include <iostream>
using namespace std;
void main()
{
int i,j,x;
double k;
cout<<"輸入身高:";
cin>>i;
cout<<"輸入體重:";
cin>>j;
k=i*i*22/10000;
x=(int)k;
if(x<j)
cout<<"太重"<<endl;
else
cout<<"可接受"<<endl;
}
标签: VISUAL C++
VC++ - 三元條件
#include <iostream>
using namespace std;
void main()
{
int key_in , level;
cout<<"請輸入您的年齡:";
cin >> key_in;
cout<<endl;
level=(key_in>50)?100:10;
cout<<"您太老了"<<level;
}
标签: VISUAL C++
VC++ - SWITCH
#include <iostream>
using namespace std;
void main()
{
int key_in , level;
cout<<"請輸入您的年齡:";
cin >> key_in;
cout<<endl;
level=(int)key_in/10;
switch(level){
case 5:
cout<<"老人家";
break;
case 4:
cout<<"小人家";
break;
case 3:
cout<<"老大人家";
break;
case 2:
cout<<"老人家";
break;
default:
cout<<"不是人";
}}
标签: VISUAL C++
VC++ - IF
#include <iostream>
using namespace std;
void main()
{
int key_in;
cout<<"請輸入您的年齡:";
cin >> key_in;
cout<<endl;
if(key_in>=60)
cout<<"老人家";
else
cout<<"年青人";
}
标签: VISUAL C++
2008年8月5日星期二
VC++ - 一維陣列
#include<iostream>
using namespace std;
void main()
{
const int Size=4;
int int_array[Size]={10,20};
char ch_array[4]={'a','b','c'};
double db_array[4]={11.13,12.12};
int MY_array[10];
int NOFIX_array[]={1,2,3,4};
int i,MY_loop;
MY_loop = 2;
for(i=0;i<MY_loop;i++){
MY_array [i]=i;
cout << "array[" << i << "]=" << MY_array[i] << endl;
cout << "int_array[" << i << "]=" << int_array[i] << endl;
cout << "ch_array[" << i << "]=" << ch_array[i] << endl;
cout << "db_array[" << i << "]=" << db_array[i] << endl;
cout << "NOFIX_array[" << i << "]=" << NOFIX_array[i] << endl;
}
}
标签: VISUAL C++
VC++ - 多重執行
#include<iostream>
using namespace std;
#define MY_WEEK 7
void main()
{
#if MY_WEEK ==1
#define Str "週日"
#elif MY_WEEK ==2
#define Str "週一"
#elif MY_WEEK == 3
#define Str "週二"
#elif MY_WEEK == 4
#define Str "週三"
#elif MY_WEEK == 5
#define Str "週四"
#elif MY_WEEK == 6
#define Str "週五"
#elSE
#define Str "週六"
#endif
cout << "現在為:" << Str << endl;
}
标签: VISUAL C++
VC++ - 引入檔案
myhelp.h的內容
#define my_birth 10
#define my_name "ALEX"
#include<iostream>
using namespace std;
#include "myhelp.h"
void main()
{
cout << "現在是 " << my_birth <<" 月" << endl;
cout << "我是:" << my_name << endl;
}
标签: VISUAL C++
VC++ - 巨集
#include<iostream>
using namespace std;
#define my_Sum a+b
#define my_Name "ALEX"
void main()
{
int a,b;
a=10;
b=20;
cout << "a+b=" << my_Sum << endl;
cout << "名字:" << my_Name << endl;
#undef my_Name
#define my_Name "lisa"
cout << "名字:" << my_Name << endl;
}
标签: VISUAL C++
2008年8月4日星期一
妹咕的故事 - 妹咕旦生(4)
眼前一片漆黑 ,不知過了多久 , 平常就不太愛睡的我 , 真的累了
會客時間只有固定時刻 , 下了課晚上10點我就衝去馬階 , 在民生東路與中山北路那一家
從南京東路的大亞電腦約晚上9:50下課 , 到馬階已快10:25 . 帶著坎坷的心真的像是初戀般
很期待又怕受傷害 . 妹咕我的寶貝 , 她永遠是我的最愛
雖說閃過幾個黃燈 , 心中只想著妹咕的我 , 早已將罰單不放在眼裡(請大家不要效仿)
到了到了 .......內心只有停車快跑前進.
11F新生兒加護病房 , 還沒來得及數下一個心跳的我 , 看了牆上的CLOCK
還有10分鐘 , 還好趕上....
但是今天我失望了 , 見不到妹咕的面 . 做為一個失敗的父親 , 我居然不能在她耳邊親聲為她加油
護士說道 : 楊欣潔的爸爸(妹咕是小名 , 後來我上課都告訴學生這是她的本名 , 她生下來就受此折磨 所以大哭 , 我不要她哭 所以將哭字去掉右側二橫 , 再轉90度 , 就是咕字),楊欣潔目前還是危險期 , 怕家屬帶菌 , 所以不可以會客 , 請您明天再來 , 這是2月28日第一天會客 , 我為了工作不得讓阿咪一人躺在仁愛路的醫院 , 白天繼續上班到晚上, 下課後趕來此郤得到這個答案 .
我說道 : 護士小姐 , 讓我看一眼就好 , 我可以請您推欣潔到我看得到的窗邊就好 , 一下下就好
護士說道 : 欣潔現在醫生在急救 , 有什麼問題會通知爸爸 , 您明天再來好了
想想 , 設身處地的想想 如果是你 , 您還會離開嗎? 急救A , 不是別人的寶貝 , 是我的寶貝
走了 , 我真的要走了 明天早上還要工作 , 離開妹咕真的萬般無奈 . 因為我要去陪我的牽手
她才是苦主 .......
深呼吸 再吸一口氣 , 告訴自己該如何和牽手說 , 對了我是老師A能言善道 如今怎麼只有緊閉雙唇一句話也不想說 , 阿咪 紅著眼問我妹咕(我已告訴她這個小名 , 她同意我的想法)現在如何 ? 本來就沒有太多喜悅的我 , 一臉不知所云 索性說道 : 護士小姐說 : 沒什麼問題啦 , 改天就可以會客了
天Y 我居然騙她 , 反正我也騙她一生了 無所謂 , 只要她OK , 我當壞人沒關係 ,
阿咪似乎感受到不祥說了別騙人 .. 她又哭了 , 我沒法度只好說 , 別再想了阿咪
今天我陪您 好好睡 明天我要上班 , 別胡思亂想.....
早上4:00我偷偷告訴護士小姐 幫我留意阿咪,,,我要回家換衣服準備上班了
有事請她CALL我 , 護士小姐知道妹咕所以大家都担心我們這對沒什麼親友的夫妻,
所對我們特別好,當下我還真謝謝她們.
待續............
DREAMWEAVER - 預留影像
以下回答美女CINDY的問題
1 進入DREAMWEAVER
2 開新檔案 / 插入 / 表格 / 2列4欄 / 設定寬600像素
3 請將第一列合併 / 設定高度400像素
4 設定 第二列高度 120像素 / 每一欄寬 150像素
5 於第二列第一欄到第四欄分 插入 / 影像[寬150 * 高120 像素]
6 選取 第一列第一欄 / 插入 / 影像物件 / 預留影像 / 設定影像名稱(MY) / 設定寬700 , 高400 / 確定
7 選取第一列第一欄的影像
8 視窗 / 行為 / 選取 + / 對調影像 / 設定影像名稱(MY) / 設定瀏灠影像 / 確定
7 選取第一列第二欄的影像
8 視窗 / 行為 / 選取 + / 對調影像 / 設定影像名稱(MY) / 設定瀏灠影像 / 確定
7 選取第一列第三欄的影像
8 視窗 / 行為 / 選取 + / 對調影像 / 設定影像名稱(MY) / 設定瀏灠影像 / 確定
7 選取第一列第四欄的影像
8 視窗 / 行為 / 選取 + / 對調影像 / 設定影像名稱(MY) / 設定瀏灠影像 / 確定
如此就可以完成CINDY的設計了 , 不過圖要事先處理喔
VC++
範例 08 : 迴圈
#include <iostream>
using namespace std;
int main(){
double INPUT_value=0.0;
double sum=0.0;
int i=0;
char ans='n';
for(;;){
cout<<"請輸入任一數值:";
cin>>INPUT_value;
i++;
sum+=INPUT_value;
cout<<"輸入n結束?";
cin>>ans;
if((ans=='n')||(ans=='N'))
break;
}
cout<<sum<<endl;
return 0;
}
範例 09 : 迴圈
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
int input_VALUE = 0;
bool MY_rep = false;
do {
cout << "輸入整數:";
cin >> input_VALUE;
cout << ((input_VALUE % 2) ? 'Y': 'N') << "\n";
cout << "繼續(1:繼續 0:結束)?";
cin >> MY_rep;
}
while(MY_rep);
return 0;
}
标签: VISUAL C++
VC++
範例06輸出
#include <iostream.h>
void main(void)
{
char my_char = 'A';
char myc_VALUE[] = "第一次學程式語言真有趣";
char mye_string[] = "hi I am student";
cout.put(myC_value);
cout << endl;
cout.write(mye_string, 8 );
}
範例 07 : 輸入
#include <iostream.h>
void main(void)
{
char MY_word[50];
char ch;
int MY_nO = 0;
cout << "請輸入任何文字: ";
while(ch != '\n')
{
cin.get(ch);
MY_word[MY_nO] = ch;
MY_nO++;
}
MY_word[MY_nO] = '\0';
cout << endl;
cout << "輸入的內容是 : " << MY_word;
}
标签: VISUAL C++
VC++
範例04 小數與字串
#include <iostream.h>
void main(void)
{
int my_int = 1234;
double my_double = 98.35678;
char my_char = 'A';
char my_string[] = "第一次學程式語言真有趣";
cout << "整數:"<< my_int <<endl<<endl;
cout << "小數:"<< my_double <<endl<<endl;
cout << "字元:"<< my_char <<endl<<endl;
cout << "字串:"<< my_string<<endl<<endl;
}
範例05 無引數OCT, hex, ends
#include <iostream.h>
void main(void)
{
my_int = 1024;
cout << "十進制 : " << my_int << endl<<endl;
cout << "八進制 : " << oct << my_int << endl;
}
标签: VISUAL C++
VC++
範例01
TC在VC寫法
#include <cstdio>
void main()
{
printf("大家都好");
}
VC寫法
#include <iostream.h>
void main()
{
cout<<"大家好"<<endl;
}
範例02 : 九九乘法
#include<iostream>
using namespace std;
void main()
{
int i,j;
for(i=1;i<10;i++)
for(j=1;j<10;j++)
cout << i << " * " << j << " = " << i*j << endl;
}
标签: VISUAL C++
2008年8月3日星期日
gold - wave 音效處理
錄音
1按一下「新增」鈕,會跳出「新增音效」的設定視窗。
2在「預置音質設定」裡可選擇要錄製聲音的質量類別 / 立體聲 / 選取樣式DVD
3 按住「Ctrl」,F9
單聲道修正
1 編輯 / 聲道 / 左聲道
2 編輯 / 聲道 / 右聲道
gold - wave 音效處理
如何去除人聲
1 開啟舊檔 / 找檔案 / 開啟
2 效果 / 立體聲 / 減少人聲
3 選取樣式 / FULL STEREO / 確定
如何去除雜音
1 開啟舊檔 / 找檔案 / 開啟
2 效果 / 濾波器 / 降燥
3 設定目刖的頻譜 / 設定 FFT : 12 , 重疊 : 75 , 比例 : 200
4 確定
gold - wave 音效處理
如何合併檔案
1 工具 / 檔案合併
2 加入檔案 / 找檔 / 確定
3 點選新檔案 / 點選 合併檔案
4 給名稱 / 確定
開啟合併檔案
1 檔案 / 開啟舊檔 / 選取檔案 / 確定
Logo商標設計比賽
今天找到的 有興趣的快去報名
參賽準則:
Loconuts.com大聲宣告, 歡迎大家參加Logo商標設計比賽 。
商標必須反映Loconuts.com的職責精神。
職責
“Loconuts.com是一個多用戶多元網站, 提供創作愛好者(包括個人或團體自由作家)的一個共享社區。同時幫助用戶與美國各大廣告公司和其他銷售公司聯系與合作。Loconuts的目的是結合創意人才為廣告銷售市場注入新潮流, 使創意過程當中能有效運用更多人才資源。”
Logo商標
商標必須由原創者自行設計
商標不能剝削或違反任何人的性別, 種族, 道德, 文化, 不能涉及淫穢及色情
商標具有全球性, 世界感
設計必須是黑白適用, 即使用在黑色T恤上也能顯得出眾
設計應該是新穎, 創新, 親切及最重要的是有趣味性
設計可以是平面或是動畫形態
目的
Logo商標將會用在網頁及未來相關活動宣傳印刷品上。
參賽者
此次比賽歡迎任何人仕參加, 不論專業或非專業。每位參加者最多可提交三件參賽作品。
提交準則
所有Logo商標必須用向量格式提交, 檔案大小不能超過5MB。我們接受JEPG, GIF, PDF, SWF或PNG格式。
參賽者亦可選擇提供社交網絡的鏈接 (例如 Facebook, MySpace, Xanga, StreetVoice, Blog) 或者個人網頁。
電郵你的作品到 contest@loconuts.com
所有作品必須於2008年8月15日凌晨12時前提交, 截止時間以美國東部標準時間為準。每位參賽者最少提交一件參賽作品, 最多三件。(對作品的型式不設任何限定)
參賽者資料包括:
姓名:_________________________
電郵地址:______________________
電話:__________________________
地址:__________________________
請用二至三句話介紹作品的靈感來源及過程
______________________________________________________________________
最喜愛的瘋狂角色:______________________________________________________
截止日期: 2008年8月15日
評審時段: 2008年8月20至31日
得獎者公佈日期: 2008年9月1日
獎勵
最佳Logo商標獎一名: $3,000美金
最具創意獎一名: $800美金 + Apple iPod touch
最受歡迎獎一名: $500美金 + Nintendo DS
評審
Loconuts.com評審員會從所有參選作品中, 挑選出8件最優秀的作品。再透過網絡讓訪客和參賽者從該8件作品中進行投票, 選出最具創意獎及最受歡迎獎。而頭獎將會由Loconuts.com選出。
參賽即代表同意Loconuts擁有所有得獎作品之權利。勝出者將獲本網站之認可。
條款及細則:
Loconuts.com將會用版權來獲得商標的所有權利,得獎人須放棄商標的所有設計之權利及限制 (須立書面協議) 。
所有參賽作品必須由參賽者親自設計, 參賽者必須是該作品的合法持有人。
設計者必須保證該商標不侵犯任何第三者的權利及違反任何版權。
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SPORE創意大師設計比賽
我找到的不錯的比賽
SPORE創意大師設計比賽 競賽規則
以「SPORE創意大師」設計出的3D生物為主題,發揮創意,進行平面設計,風格不限,如攝影、繪畫、合成、拼貼、塗鴉、電腦繪圖等等。並請於作品上發揮對於主題或是與角色相連結的標語(30字內)。作品內容,愈有創意的作品愈能得到評審青睞。
參賽資格
不限,只要對創意設計有興趣者,不分社會人士或學生皆可參加,採不分組競賽。
收件時間
2008 年 7月1 日至 2008 年 9月 1 日24:00 止。
收件格式
1. JPG圖檔。
2. 30字內文字說明檔。以上兩者缺一不可,缺少其中一項即不具比賽資格。
收件辦法
1.請於活動專屬網站 http://event.ea.com.tw/Spore/ 下載統一創作格式。在300dpi解析度之統一格式長方形框內進行創作。
2. 請將完成預覽縮圖上傳活動網站,同時完整作品大圖請寄至 twevent@ea.com,檔案大小限制於 5M 之內。
3. 創作中必須包含設計圖像與Spore 3D生物相連想創新的標語(30字內)。
4. 以每人交件2件為限,歡迎踴躍參加,如有疑問請參考注意事項內有詳細的說明。
交件格式
1. 參賽者統一創作格式下載;PhotoShop格式 下載約1.8MB JPEG格式 下載約200KB,用滑鼠按右鍵另存新檔即可!
2. 所下載之格式(如下圖),白色邊框部分為印表機無法列印之處,請於空白區域內進行創意設計。
3. 作品完成後請儲存成2個檔案: 網頁預覽縮圖─檔名『1.jpg』(格式 為80 pixels X 118 pixels,72dpi) 網頁完整作品─檔名『2.jpg』 (格式 為595 pixels X 842 pixels,72dpi)圖檔壓縮比設定為 5~8 。 並請保留原始檔案,如作品得獎須繳交原始檔案以供輸出作品展示。
4. 透過電子郵件交件: 主旨為【SPORE創意大師設計比賽】與參賽者姓名。 ex.【SPORE創意大師設計比賽─王大明】 並附件2個作品圖檔及 個人基本資料文字檔(須包含本名、身分證字號、職業、比賽作品名稱、聯絡電子信箱、電話、行動電話、聯絡地址)及30字內作品文字說明檔 Email至twevent@ea.com即可。
5. 由網頁上傳方式與email 方式交件。 網址:event.ea.com.tw/Spore/ 上傳縮圖檔案限制為60-300K 收件email:twevent@ea.com 檔案大小限制為5M 若有問題請發信至twevent@ea.com 詢問及確認。
6. 請使用原創影像,非商業版權之影像,並用未發表過作品。 以每人交件2件為限。所有參賽作品無償提供美商藝電股份有限公司及dpi雜誌與快樂網路頻道公關宣傳用。
7. EA及dpi員工不得參與比賽。
得獎作品展示
得獎作品將展示於dpi網站 http://tw.mydpi.com/ 及活動專屬網站 http://event.ea.com.tw/Spore/。
評選方式
1. 創意 50%
2. 技巧 30%
3. 文案 20%
初選為 EA 與 dpi 雜誌共同評選。
複選為 EA 與 專業評選共同評選。
邀請創意、設計領域的專家擔任評審,評審名單將另行公佈於活動網站上。
優勝獎項
優勝獎項建議
金獎壹名 ─30000元獎金、AMD盒裝處理器、個性Tshirt和獎牌一座。
銀獎壹名 ─20000元獎金、AMD盒裝處理器、個性Tshirt和獎牌一座。
銅獎壹名 ─10000元獎金、AMD盒裝處理器、個性Tshirt和獎牌一座。
佳作二十名 個性Tshirt和獎牌。
活動洽詢
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注意事項
1. 參賽作品須為未公開發表及發行之作品。如作品經檢舉有抄襲模仿他人著作權之情事,經評審委 員裁決確定後,取消得獎資格與追回獎項,並自行負責相關法律責任。參賽作品的著作權若有第 三者提出異議,主辦單位一概不負責任,相關費用之負擔將由參賽者全數負責。內容不得違反善 良風俗及中華民國法律條文所規範之範圍,主辦單位有權拒絕該參賽者與其作品參賽。
2. 所有參賽作品概不退還(參賽者請自行預留底稿),並由主辦單位篩選優良作品,無償授權相關 活動巡迴展覽發表使用。
3. 關於使用於參賽作品中的元素、肖像等,必須是參賽者本人所製作或拍攝的作品,或者是得到所 有權者事前授權使用的作品。
4. 主辦單位對於所有參賽作品均有授與各傳播媒體報導刊載之權利,並擁有所有報名參賽作品使用 權,主辦單位擁有修改、刊登廣告、編製成光碟、印製海報或出版專書之相關權利,並不另支付 日後使用稿費及版稅。
5. 主辦單位擁有所有得獎作品之完全使用權利,所有進行生產之作品不再提供作者任何形式之獎 勵,如不同意則視同放棄得獎權利。
6. 參加者需詳閱活動辦法等相關規範,若作品與任一規定不符則不列入評選。
7. 參加競賽作品將無酬作為 dpi 雜誌編輯素材,得獎者並須同意配合本案進行推廣宣傳。評選出得 獎作品,有機會接受 dpi 採訪提供創作分享文章刊載於 dpi 雜誌中。
8. 本辦法如有未盡事宜,主辦單位得隨時補充解釋之。
9. 依稅法規定獎品價值超過NT$13,333元者須扣繳20%稅金。
10. 凡參加本活動者皆視為同意以上之各項規定。設計活動網站及設計活動資料下載請上活動網站 http://EA.mydpi.com.tw 投稿。
11. 主辦單位保留隨時修改、變更、取消本活動之權利。
12. 比賽若有疑問,請洽EA活動小組。
日本品牌環保袋設計比賽
給要比賽的人希望 加喔
詳情請參考
http://www.wretch.cc/blog/trackback.php?blog_id=emae&article_id=11369078
日本品牌環保袋設計比賽
7月24日
日系人氣女裝 earth music&ecology ,
為表達流行產業對環保議題的高度關切,
特舉辦 環保袋圖案設計徵選活動。
徵選主題 fluffy & sweetish
主題說明 earth music&ecology 女裝
08秋冬的流行主題即是 ”fluffy & sweetish ”
西式外套或是格子紋的古典風、 背心或是毛皮、
粗紋編織的懷鄉風、 厚質的帽 T 、運動外套等運動風…
混合三種品味與款式豐富的丹寧材質,創作出日常實用的款式
充滿秋天清爽的氣氛 柔和溫暖的甜美款式
投稿期間 2008年 7月 15日中午12 點至 8月15日 下午6點截止
入圍公佈日期 8 月 20 日公佈入圍 20 名作品
入圍作品將刊登於本板,進行網友預測活動,
猜中首獎的網友,有機會抽中獎品。
首獎公佈日期 8 月31日經評審票選,公佈首獎
隨後進行網友預測之抽獎,9月5日前公佈預測中獎名單
首獎
1. 獎金 3 萬元台幣。
2. 作品於日本原宿推出限定版,台北與日本同步販售。
★ 凡投稿入圍20名者皆可獲得 emae 08'春夏限定Eco Bag環保袋(小) 一只(價值997日圓)
內容轉载於http://www.wretch.cc/blog/emae
裡面有更詳細的資料
http://www.wretch.cc/blog/trackback.php?blog_id=emae&article_id=11369078
2008年卡提諾創意人物設計比賽
請大家加油喔 , 近日上網找的希望可以幫助大家喔
活動名稱:2008年卡提諾創意人物設計比賽
■活動目的:由網友設計並票選出卡提諾的代表吉祥物,未來可推出相關週邊商品(如:T恤),成為贊助卡提諾營運資金來源之一。
■活動時間:
第一階段投稿&初選投票:2008/06/30 (一)~2008/08/13 (三) 11:59pm截止(8/14公佈初選入圍名單)
第二階段複選投票&評審評選:2008/08/15 (五)~2008/09/05 (五) 11:59pm截止
公佈得獎名單:2008/09/08 (一) ,並由主辦單位聯絡得獎人後續領獎事宜。
■投稿與投票規則:
1. 每位會員投稿作品不限一個,需在2008/08/13 (三)晚上11:59分前發表的,方得列入比賽計算。投稿時請說明作品名稱與設計概念。
2. 2006年卡提諾王國創意人物設計比賽入圍作品(http://www.ck101.com/comp/index.html),經審查無誤後,可直接以種子身份進入複選參賽。!(2006年的參賽者,欲拿當時已入圍作品重新參賽,請發email給此次活動管理員小卡告知您的會員帳號與當時參賽作品編號,並請附上作品原圖以茲證明。)
3. 每位會員於第一階段投票時,每個作品皆可投至多一票。
4. 每位會員於第二階段投票時,可針對每個作品採五星投票方式,最高分五顆星。
■成績計算方式:
第一階段:獲得網友投票數前30名者入圍
第二階段:網友投票占70%,站方評審評選30%
■活動獎項與獎品:
第一名:獎金30,000元,升級VIP麻吉 (若作品有印製為卡提諾週邊商品如T恤,可免費獲得5件)
第二名:獎金15,000元,升級VIP麻吉 (若作品有印製為卡提諾週邊商品如T恤,可免費獲得2件)
第三名:獎金5000元,升級VIP麻吉
投稿參加獎:獲得50積分
■活動說明網址http://www.ck101.com/forums/thread-1294908-1-1.html
■舉辦單位 卡提諾王國http://www.ck101.com/
本文章來自於神魂顛倒論壇 http://bbs.flash2u.com.tw
原文網址:http://bbs.flash2u.com.tw/dispbbs_177_85473.html