>即時新聞-熱門

2008年1月9日星期三

載入訊息設計-FLASH

元件的設計
圖像元件【載入元件:Color】
按 CTRL + F8 / 輸入Color名稱 / 選圖像
選第1個影格 / 選取矩形工具 / 畫一個矩形
填入漸進色 / 不要有外框【先選取外框 / 剪下】
影片元件【載入元件:Load】
按 Ctrl + F8 / 輸入Load名稱 / 選取影片片段
建立二個圖層:色彩、底圖 /按 Ctrl + L
選圖層:色彩 / 將Color元件拖曳至場景中
選第100個影格 / 按 F6
選第1個影格 / 將Color調整寬度【變小】
對任何影格 / 按右鍵 / 選 建立移動補間動畫
選圖層:底圖 / 選貼上 / 選第100個影格 / 按 F5
場景的設計
建立四個圖層:Main、Load、Text、Action
畫面的設計:
選取第5個影格 /按 F7 / 請自行設計進入後的畫面內容
【如:最後一個影格在第30個影格】
選取第5個影格 / 設定標籤為【BEGIN】
選取第30個影格 / 設定標籤為【END】

載入圖層設計
選圖層:Load /按 Ctrl + L / Load元件拖至場景中 / 命名:load
選第4個影格 / 按F5 / 選取第5個影格 / 按F7
文字圖層設計
選取圖層:Text / 輸入文字:載入中,請稍後... 的提示語及 % 符號,及一個文字欄位【文字欄位內容設定,變數名稱為:TextField】,欄位內容輸入 0 。
選第3 個影格 / 按F6 / 修改文字內容為 載入成功
選第5個影格 / 按F7
選第1個影格 / 設定標籤:Load / 第3個影格 / 設定標籤:Ok
指令圖層設計
選圖層:Action / 選第1個影格 /按 F9 / 加入動作指令內容如下
TextField = int((_framesloaded / _totalframes )*100);
tellTarget ("/Load") {
gotoAndStop (/:TextField);
}
ifFrameLoaded ("END") {
gotoAndPlay ("ok");
}
選第2個影格 /按 F9 / 加入動作指令內容如下
gotoAndPlay ("load");
選第4個影格 /按 F9 / 加入動作指令內容如下
gotoAndPlay ("BEGIN ");
備註:
TextField : 文字欄位變數名稱
int : 轉換為整數
_framesloaded : 影格已載入
_totalframes : 總影格數
(_framesloaded / _totalframes )*100 : 將總影格數分成100個等份
/:TextField : 取用TextField欄位變數

0 评论:

 
妹咕數位學園歡迎網友們來信指教 妹咕信箱